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El juego del Tangram con Delphi

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El Tangram es un juego de origen chino que consiste en formar figuras con las siete piezas que lo componen sin solaparlas entre sí. El juego se remonta a los años 618 a 907 de nuestra era, época en la que reinó en China la dinastía Tang de donde se derivaría su nombre.
En la siguiente página tienen el código fuente en Delphi que incorpora varios niveles de dificultad. Muy recomendable para aquellos que quieran pasar un rato entretenido solucionando los retos que nos plantea el programa.

Link de la página (inglés)

Simular un clic sobre un link de una página web

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Para recuperar los links de una página html es necesario abrir una instancia de Internet Explorer y utilizar las funciones OLE como muestra el siguiente ejemplo:

procedure ListarLinks(List: TStrings; IEApp: OLEVariant; aURL:string);
var
IEApp: OLEVariant;
nbLinks,i:Integer;
begin
//Si el objeto OLE no ha sido creado
if(VarIsEmpty(IEApp))then
begin
//crear el objeto
IEApp := CreateOleObject('InternetExplorer.Application');
//hacerlo visible
IEApp.Visible := true;
//Abrir la página especificada
IEApp.Navigate(aURL);
end;

//Esperar a que la página sea completamente cargada
// READYSTATE_COMPLETE = 4
while Cardinal(IEApp.readyState) <> 4 do sleep(1000);

//Recuperar el nombre de los links
nblinks := Cardinal(IEApp.Document.links.length);
//Volcar los links en un tString
List.Add(Format('Nombre de los links = %d',[nblinks]));

for i := 0 to nblinks - 1 do
Self.MemoLog.Lines.Add(string(IEApp.Document.links.item(i).href));
end;

Para simular un clic hacer lo siguiente:

procedure ClicSobreLink(LinkIndex:Integer);
begin
IEApp.Document.links.item(LinkIndex).click;
end;

Transformación de un metafile Windows


Esta unidad contiene procedimientos de transformación de un metafichero Windows (son ficheros de imágenes que contienen la descripción vectorial de un diseño.) Tienen la ventaja de poder ser redimensionados sin perder calidad, por contra su modificación en memoria es muy complicada.
Para utilizarlos hay que pasar el handle de un TMetafile al procedimiento indicando las transformaciones deseadas, con ciertas excepciones, por ejemplo en el caso de que el fichero contenga texto, en cuyo caso las modificaciones se ignoran.

http://www.ziddu.com/download/7263942/EMFTransform.zip.html

Leer las pistas de un CD de audio

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Los ficheros ".cda" describen las pistas contenidas en un CD audio. Estos ficheros están visibles en el explorador de Windows cuando abres una ventana correspondiente a un CD.
No existe una función del API que permita consultar el contenido de estos ficheros pero podéis utilizar las procedimientos contenidos en el siguiente fichero:

Autor: Pierre Castelain
http://www.ziddu.com/download/7263853/LectorPistas.zip.html

Reproducir notas musicales

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El siguiente procedimiento permite teclear una nota musical en función de su frecuencia y duración, no sobre el altavoz interno del PC, que habitalmente se haría con la función Windows.Beep() , sino sobre la tarjeta de sonido.
Para ello se configura las propiedades del archivo "wav" (en la estructura WaveFormatEx), esta estructura se escribe en un MemoryStream que se pasa como parámetro a la función sndPlaySound indicando la lectura de un flujo de memoria.

Por ejemplo un "LA" que dura 1 segundo se reproduciría así:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  MakeSound(440, 1000, 60);
end;

El link del programa es:
http://www.ziddu.com/download/7263545/musica.txt.html

Una nota musical se caracteriza por 3 parámetros: altura, amplitud y timbre.

Altura: también llamada "frecuencia". Musicalmente para aumentar una octava haría falta mutiplicar su frecuencia por 2.
Amplitud: Es la potencia sonora - volumen. El fichero WAV no utiliza la noción de decibelios, sino un valor comprendido entre 0 -silencio- y 127 -el más fuerte posible-.
Timbre
: Es el parámetro que caracteriza el sonido. Es el que permite diferenciar 2 instrumentos musicales que tocan la misma nota.

Frecuencias informativas de las notas musicales: (Octava nº 3)

  • Do : 264 Hz
  • Ré : 297 Hz
  • Mi : 330 Hz
  • Fa : 352 Hz
  • Sol : 396 Hz
  • La : 440 Hz
  • Si : 495 Hz
  • Do4 : 528 Hz

Más información

Estructura del fichero WAV:Wotsit's format
Tutoriales sobre WAV : http://sub0.developpez.com
Manipulación de ficheros WAV :Concaténation de fichiers WAV

Monitor de red con Delphi


Monitor de red que utiliza la Dll "IPHLPAPI.DLL" del API de Microsoft.

Para cada interfaz de red el programa muestra:
-Su nombre.
-Su dirección MAC.
-Su velocidad.
-MTU.
-Total de bytes enviados y recibidos.
-Diagrama con la tasa de transferencia instantánea.

Link:
http://www.ziddu.com/download/5890528/monitor.zip.html

Salvapantallas programado en Delphi


Aquí tienen un salvapantallas realizado en Delphi. Después de compilarlo se generará un archivo llamado "FeuxDartifice.scr" (que es el salvapantallas que pueden instalar en Windows).

Para ver cómo funciona hay que hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el archivo anterior y en el menú emergente activar la opción "Probar".

Link:
http://www.ziddu.com/download/5890515/salvapantallas.zip.html

Relacionados:
Pasos para crear un salvapantallas

Espectacular actuación de Mariachis

No todo va a ser informática, programación, etc... voy a hacer un alto en el camino con un poco de música, y es que hace unos meses asistí a un Concierto en el Auditorio Nacional de Música de Madrid en el que actuaban varios grupos de Mariachis con un éxito arrollador todos ellos (Era la primera vez que los pude ver en directo y quedé sumamente impresionado por la fuerza de sus voces, la habilidad con el violín y la calidad artística del grupo) y para muestra aquí tienen la actuación del MARIACHI VARGAS DE TECALITLAN ...simplemente ESPECTACULAR...
...Dedicado a mis amigos mexicanos...

Link en youtube: http://www.youtube.com/watch?v=dZPYKcIZqH8


Crear un punto de restauración del sistema

Aquí tienen cómo crear un punto de restauración del sistema con Delphi.
Para comprobar que se ha creado correctamente tienen que ir a INICIO-
Todos los programas-Accesorios-Herramientas de sistema-Restaurar sistema.

Autor: chrisbhmg@gmail.com
http://www.ziddu.com/download/6019584/restauracion.zip.html

Matrix con Delphi

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Aquí tienen una imitación realizada en Delphi de la pantalla que muestra caracteres como si fuesen gotas de lluvia de la película Matrix.

Autor: Pierre Castelain
http://www.ziddu.com/download/6002782/Matrix.zip.html


Solución de la ecuación de Schrödinger con Delphi

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Esta aplicación calcula la ecuación de Schrödinger dependiente del tiempo y hace los cálculos de los estados y energía según Hamilton-Jacobi.
Como la ecuación tiene números complejos, separa la parte real y la imaginaria utilizando la unidad tMatrix (viene con su código fuente).
De la unidad tMatrix se usa una función para diagonalizar una matriz simétrica real con el fin de resolver la ecuación, pero contiene muchas otras que las pueden usar en sus programas como son:
Cálculo del determinante, matriz transpuesta, matriz nula, suma, resta, descomposición de una matriz M=L*U donde L y U son las matrices triangulares superior e inferior, descomposición de M=Q*L donde Q es la matriz unitaria y L es la matriz triangular inferior, Método de reducción de Hessenberg, etc...

Link del programa y código fuente:
http://www.ziddu.com/download/6003120/ecuacion.zip.html

Relacionados:
Wikipedia: Ecuación de
Schrödinger

Acceder a los contadores del sistema



La siguiente aplicación les permitirá acceder a los contadores de rendimiento de Windows. Para ello se utilizan las funciones de la librería PDH, que funcionan bajo 2X/XP.
Se pueden ver el % de utilización de la CPU, por procesos, utilización de memoria, rendimiento de disco (lectura / escritura), etc.
Está probado con Delphi 7 y recordar que tienen que incluir en el uses la unit uPDH.

Link:
http://www.ziddu.com/download/6003160/contadores.zip.html

Obtener los KBDI de los parches instalados en el sistema

Con este procedimiento se puede obtener una relación de las códigos de las actualizaciones de Microsoft que están instaladas en vuestro equipo. Hay que añadir en el uses la unit Registry y poner en el form de la aplicación un objeto tListbox y un tButton.

Si quieren más información sobre una actualización (p. ej. la nº 23422) modificar el enlace siguiente de esta forma:

http://support.microsoft.com?kbid=23422

Emulador PIC 16F84 con Delphi


Es uno de los microcontroladores más populares del mercado, ideal para principiantes, debido a su arquitectura de 8 bits, 18 pines, y un set de instrucciones RISC muy amigable para memorizar y fácil de entender, internamente consta de:
  • Memoria Flash de programa (1K x 14).
  • Memoria EEPROM de datos (64 x 8).
  • Memoria RAM de 68 registros x 8.
  • Un temporizador/contador (timer de 8 bits).
  • Un divisor de frecuencia.
  • Varios puertos de entrada-salida (13 pines en dos puertos, 5 pines el puerto A y 8 pines el puerto B).
En este caso os presento un emulador freeware realizado en Delphi con código fuente incluido.

Link:
http://www.ziddu.com/download/6003271/Sim84.zip.html


Calcular el MD5

MD5 es un algoritmo de reducción criptográfico de 128 bits, que se usa ampliamente en informática para asegurar, entre otras cosas, que los archivos descargados desde internet no han sufrido cambios debidos a virus o troyanos.
Esta soft es una implementación del driver test descrita en RFC 1321. Se puede usar para comprobar las funciones MD5String y MD5File es decir para calcular el MD5 de un texto y de un fichero.
Link:
http://www.ziddu.com/download/6003503/md5_test.zip.html

Bloquear disco

Esta es una utilidad que permitirá bloquear el acceso a cualquier unidad de disco de vuestro sistema. No usa componente de terceros, todo se programa con las units de Delphi standard.
Recordar que antes de cerrar la aplicación tienen que pulsar el botón "unlock" para desbloquear el disco.
Está probado en Delphi 7 y funciona incluso con unidades USB.

Link:
http://www.ziddu.com/download/6003330/Bloqueardisco.zip.html

Port scanner en Delphi

Aquí tienen un escaner de puertos en modo línea de comandos, con su código fuente en Delphi.
El programa lanza un hilo para analizar cada puerto utilizando la función BeginThread, con lo que podrán comprobar la rapidez de este programa.
Se puede modificar el máximo número de puertos a analizar (por defecto analiza los 20000 primeros)

Para iniciarlo, desde la consola ms-dos teclear: portscan (ip)

Link:
http://www.ziddu.com/download/5890285/Portscanner.zip.html

Opciones de configuración de Delphi 2009

Aquí tienen pantallazos del nuevo entorno IDE de Delphi 2009 con las opciones de configuración más destacadas.

http://chee-yang.blogspot.com/2008/09/tough-path-migrate-to-delphi-2009.html

Automátas celulares de estados finitos


Un autómata celular es un modelo matemático para un sistema dinámico que evoluciona en pasos discretos. Es adecuado para modelar sistemas naturales que puedan ser descritos como una colección masiva de objetos simples que interactúen localmente unos con otros.
Estos sistemas se aplicaron al campo de la física computacional por John Von Neumann en la década de los 50's.
Este caso es un ejemplo que se aplica a la conducta de los votantes. Desde el botón de "Configuración" se puede definir el algoritmo a utilizar (Moore, Von Neumann), modo de evolución (automática o paso a paso), radio y el tipo de inicialización (aleatoria, predeterminada)
Link:
http://ar.geocities.com/hlaforcada/Archivos/Vote.zip

Skype con Delphi


Para los que utilizan skype, seguro que les interesará este componente que permite desarrollar aplicaciones propias utilizando la funcionalidad de skype. Incorpora una carpeta con muchos ejemplos de programación.

http://www.sokratez.de/downloads/skypecontrol.rar

Página en inglés con más información sobre skype
http://www.drbob42.com/examines/examin75.htm

Evitar que se inicie una aplicación varias veces


El iniciar la misma aplicación varias veces puede ser un problema si tenemos que interactuar con un recurso compartido, como el puerto serie, una base de datos, etc...
Para evitarlo, una de las formas más sencillas es crear un mutex cada vez que se inicie nuestro software.
El truco está en comprobar si la función CreateMutex devuelve un error, en caso afirmativo podemos tener la seguridad que la aplicación estaba abierta anteriormente y procederemos a detener su ejecución.

El código es el siguiente :

....
var
hnd:thandle;

IMPLEMENTATION
....

initialization
hnd := CreateMutex(nil, True, 'mutexprincipal');
if GetLastError = ERROR_ALREADY_EXISTS then Halt;

finalization
if hnd <> 0 then CloseHandle(hnd);
.....

end.

Fases de la Luna


Ahora que se celebra el 40 aniversario de la llegada del hombre a la Luna, este soft viene al pelo, ya que lo que hace es mostrar sobre una imagen las fases de la Luna.
En sí el programa muestra el uso del objeto TCanvas y de las funciones arc y floodfill sin hacer cálculos astronómicos que es lo que uno podría pensar a priori.
Cuando lo instalen les recomiendo pulsar el botón "show moon image" para conseguir que la animación sea más realista.

Descargar programa:
http://www.delphiforfun.org/Programs/Download/DrawMoonSource.zip

Código fuente:
http://www.delphiforfun.org/Programs/Delphi_Techniques/DrawMoonSource.html

NUEVO=============
Relacionados:
Página que proporciona una simulación del principal ordenador de viaje de las misiones lunares del programa Apolo de la NASA llamado A.G.C. (Apollo Guidance Computer) y de las misiones de aterrizaje. Tanto el módulo de control, como el módulo de aterrizaje tienen sus propios A.G.C. aunque con diferente software.
http://www.ibiblio.org/apollo/
http://code.google.com/p/virtualagc/

Código fuente del programa del apollo:
http://googlecode.blogspot.com/2009/07/apollo-11-missions-40th-anniversary-one.html

http://code.google.com/p/virtualagc/source/browse/trunk/Comanche055/CM_BODY_ATTITUDE.s?r=258

Ecuaciones de guia de aterrizaje lunar
http://code.google.com/p/virtualagc/source/browse/trunk/Luminary099/LUNAR_LANDING_GUIDANCE_EQUATIONS.s?r=258
http://code.google.com/p/virtualagc/source/browse/trunk/FP8/FP8.s?r=258

Simular un doble clic sobre la pantalla

Hace tiempo que quería obtener una función como la siguiente, sobre todo para conseguir
ahorrarme alguna acción repetitiva que tengo que realizar diariamente como informático.
Según Microsoft recomienda utilizar la función SendInput en vez de Mouse_Event, sin
embargo las pruebas que he realizado con SendInput no me han funcionado cuando se trata
de simular clics de ratón.

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
P: TPoint;
begin
GetCursorPos(P); //almcacena la posición actual del cursor
SetCursorPos(Left + 10, Top + 10);
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
GetDoubleClickTime;
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
Mouse_Event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
SetCursorPos(P.X, P.Y); //restaura el cursor a la posición original
end;

Cálculo de la fracción egipcia con Delphi


Una fracción egipcia es la suma de fracciones unitarias distintas, es decir, de fracciones de numerador 1 y cuyos denominadores sean enteros positivos distintos. Se puede demostrar que cualquier número racional positivo se puede escribir como fracción egipcia.

Los Egipcios (2000 A.C.) utilizaron una técnica particular para calcular el cociente de 2 números. Ellos establecen ciertos múltiplos para el denominador y multiplican el número obtenido por 2 hasta la obtención de un número superior como numerador.

Código fuente en Delphi para calcular la fracción egipcia de la división de dos números enteros:

http://www.darkskull.net/fichiers/tips/egypt.zip

Convertir caracteres de chino simplificado a tradicional



Existen 2 juegos de caracteres chinos: el simplificado y el tradicional.
Desde la revolución cultural china, los caracteres tradicionales se han simplificado (ya que son más fáciles de dibujar y de leer). El chino simplificado es el que se usa actualmente, mientras que el tradicional se utiliza en Hong-Kong y Taïwan.
En nuestro caso el truco está en utilizar la función LCMapStringW (unit Windows)

El código sería el siguiente:
function SimplificadoATradicional(Str:Widestring):Widestring;
begin
SetLength(Result,Length(Str));
LCMapStringW($404,LCMAP_TRADITIONAL_CHINESE,
PWideChar(Str),Length(Str),
PWideChar(Result),Length(Result));
Result:=Result;
end;

function TradicionalASimplificado(Str:Widestring):Widestring;
begin
SetLength(Result,Length(Str));
LCMapStringW($804,LCMAP_SIMPLIFIED_CHINESE,
PWideChar(Str),Length(Str),
PWideChar(Result),Length(Result));
end;

Optimizando la memoria del sistema


Cuando una aplicación se minimiza se libera parte de la memoria virtual no utilizada y eso es porque Windows realiza una llamada a la función SetProcessWorkingSetSize.

En el caso de Delphi existe un código de inicialización de las units que ocupa mucho espacio, pero que sólo se necesita durante el arranque del programa. Por consiguiente realizando regularmente llamadas a esta función podremos optimizar la utilización de memoria de nuestra aplicación.

El código sería el siguiente:

procedure
Optimizar_memoria;
var
MainHandle : THandle;
begin
try
MainHandle := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, GetCurrentProcessID);
SetProcessWorkingSetSize(MainHandle,DWORD(-1),DWORD(-1));
finally
CloseHandle(MainHandle);
end;
end;

Crear un salvapantallas con Delphi


Aquí tienen un interesante artículo sobre cómo realizar un salvapantallas en Delphi.

http://www.mindspring.com/~cityzoo/scrnsavr.html

Un salvapantallas no es más que un ejecutable típico de Windows al que se le ha renombrado con la extensión "scr" en lugar de "exe". Este ejecutable debe tener los siguientes requisitos imprescindibles:

1) Debe terminar cuando el usuario mueva el ratón y pulse una tecla.
2) No debe permitir que se ejecuten múltiples copias de sí mismo.
3) Tiene que tener un modo activo de funcionamiento del salvapantallas y un modo de configuración, que permita cambiar los parámetros que lo definen.

En esta página os explican cómo programar cada uno de estos apartados.

Código fuente en zip :

Apagar monitor pulsando una tecla



El siguiente software muestra la forma de utilizar hooks de teclado para apagar el monitor (pulsando la tecla "Pause" en este caso). Éste se volverá a encender cuando se pulse una tecla o se mueva el ratón.

Lo que hace el programa es:
- Hacer una llamada a LoadLibrary para cargar la Dll (MonitorOffDll).
LibHandle:=LoadLibrary('MonitorOffDLL.dll')

- Llama a GetProcAddres para conseguir la dirección de la DLL.
HookProcAddress:=GetProcAddress(LibHandle, pchar(1) ); InitializeHook:=GetProcAddress(LibHandle,pchar(2) );

- Llama a SetWindowsHookEx especificando WH_KEYBOARD como tipo de hook y con la dirección obtenida en el punto anterior. El parámetro ThreadID se pone a cero para indicar que es un hook global.
CurrentHook:=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,HookProcAddress,LibHandle,0);

- Llama al procedimiento de inicialización del DLL para pasar el handle asignado al hook.
InitializeHook(CurrentHook, Extractfilepath(application.exename));

(Pruebas realizadas en Delphi 7)

Link:
http://www.delphiforfun.org/Programs/Download/MonitorOffSource.zip




Utilizar hilos sin la clase vcl thread

Para utilizar hilos sin la clase Thread tenemos que hacer 2 cosas:

1) Crear el thread

La llamada para crear el hilo sería así:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
thr : THandle;
thrID : DWORD;
begin
thr := CreateThread(nil, 0, @HacerAlgo, nil, 0, thrID);
if (thr = 0) then ShowMessage('Error al crear el hilo);
end;

2) Proporcionar una función al hilo.

Requerimientos de la función:
- Se le puede dar el nombre que se quiera
- Debe tener un parámetro de tipo puntero
- La función devolverá un parámetro del tipo longint
- En la declaración se debe añadir la directiva stdcall, lo que le dice al compilador que la función le pasará los parámetros según la convención de Windows.

Ej.
FUNCTION HacerAlgo(Ptr : Pointer) : LongInt; STDCALL;
BEGIN
SetThreadPriority(DWORD(-2), THREAD_PRIORITY_IDLE); //Establece la prioridad del hilo
//Opcional. Evita el acceso simultáneo a las variables contenidas entre InterlockedIncrement e
// InterlockedDecrement
InterlockedIncrement(iValor);
--
--
--
InterlockedDecrement(iValor);
END;

Tu aplicación en el systray con un clic

Investigando las utilidades de la suite "ABF components", he comprobado que tienen un componente llamado TabfTrayIcon que encapsula el código necesario para poner el icono de vuestra aplicación en el Systray.

Para ello arrastrar el componente "TabfTrayIcon" al form de vuestro programa y poner las siguientes propiedades a True.

MinimizeOnStart:=true;

MinimizeToTray:=true;

Así de fácil...

Esto lo agradecerán los usuarios de Delphi 7

Links relacionados:

- Componentes ABF

- Nunca ha sido tan fácil utilizar los threads


Nunca ha sido tan fácil utilizar los threads

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La suite VCL "abfcomponents" incorpora un componente llamado TabfThreadComponent que encapsula el objeto tThread que simplifica enormemente la programación con hilos.

Para utilizarlo instalar la suite como se hace habitualmente y arrastrar el componente anterior a vuestro form.

Incorpora 4 eventos: OnException, OnExecute, OnTerminate, OnFinish, pues bien para ejecutar un prodimiento cualquiera en un thread simplemente hay que colocarlo en el evento OnExecute, así de fácil y nos olvidamos de definir el thread y demás historias, ya que eso lo hace el componente por nosotros.

Definición del evento OnExecute:

procedure TForm1.abfThreadComponent1Execute(Sender: TObject);
begin
// incluir aquí la llamada al procedimiento que hayamos definido en nuestra unit
end;
Y para lanzar el hilo teclear:
abfThreadComponent1.Execute;

Dado que no he encontrado mucho código en internet, si mis estimados lectores pueden postear código o indicar alguna web que lo contenga sería de agradecer y muy útil para todos.


Link:

Ejecutar directx con Delphi

Excelente post que muestra cómo ejecutar directx dentro de vuestras aplicaciones. Prefiero no copiarlo íntegro por su gran extensión, pero sin duda vale la pena leerlo con atención ya que explica con todo detalle y con ejemplos cómo se hace.
DirectX es un conjunto de APIs creadas para facilitar la programación multimedia. La última versión es la 10 incluida en Windows Vista.
En la próxima versión (la 11) se incluirá una nueva tecnología de computación de shaders para permitir que la GPU no sea solamente usada para gráficos 3D y así puedan los desarrolladores tomar ventaja de las tarjetas gráficas como procesadores en paralelo.
Al final del post deja para su descarga el código fuente, el ejecutable y una captura del ejecutable.

Link:
http://www.clubdelphi.com/foros/showthread.php?t=61992

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