Este es un algoritmo para calcular el grado de enfriamiento de una partícula que se mueve en el espacio 2D.
Se calcula aplicando una ecuación diferencial de Newton para el enfriamiento de la materia. Lo interesante es que si una partícula cruza el camino de otra, en su intersección se calentará más de lo que la segunda partícula habría calentado habitualmente. Esto es debido a que el calor residual que ya estaba allí, se suma al calor de la nueva partícula que está llegando.
Web: http://www.partow.net/projects/virtualpflame/index.html
Código fuente: http://www.partow.net/downloads/particleflame-source.zip
Muy interesante como siempre. Gracias!
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