El componente TRSCollisionMap implementa las clases necesarias para la detección de colisiones en objetos 2D, así que si se animan a programar un juego aquí tienen parte del trabajo hecho.
Por lo que he visto en la documentación es útil en el caso de que no existan muchos objetos moviéndose en pantalla.
Código fuente y ejecutable:
http://www.riversoftavg.com/Files/RSCollisionDetection.zip
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