Permite simular, dibujar y animar estructuras móviles y además puede servir de base para la construcción de vuestro propio motor de interacciones físicas.
Para empezar tenéis que ir al primer desplegable y seleccionar "construct", se limpiará la pantalla y haciendo clic sucesivamente iremos dibujando las partículas y sus uniones entre ellas.
Cuando terminemos de dibujar la figura en el primer desplegable hacemos clic sobre "simulate" para iniciar la animación y ver la interacción entre todos los elementos del gráfico.
Posteriormente se puede hacer clic mantenido sobre una partícula cualquiera para moverla.
Autor:
Paul TOTH
http://tothpaul.free.fr
Codigo fuente
Hay que ver con qué realismo se produce el movimiento de toda la figura cuando mueves una partícula.
ResponderEliminarSe podría modelar un objeto basándose en triángulos como he visto en programas de animación para después simular movimiento usando la técnica que muestra el programa.